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红色警戒2有哪些细思极恐的小确实?

发布时间:2025/08/06 12:17    来源:雨花台家居装修网

电脑程式电脑程式游戏2不太可能是一个多达20年历史的老电脑程式游戏了,但无论什么时候把拉出来,都值得我们回味和思维。

而本期,枚时说电脑程式游戏将聚焦电脑程式电脑程式游戏2之此前那些不为人知的小具体和故事情节,如果简直不想有听时说过,还请点个赞或者关注大力支持一下!

好了显然不多时说,我们再上始吧!

第一个:替代品的征兵兵将

是不是以为我要搞笑那100块连犬(200块)都不如的征兵兵将?并不是,在轴心国第一关,当我们交由军事设施打算再上始反攻,第一步无需备用一个东坡,不知道还有不想有人忘记?

东坡

这里的桥面上有一个屋顶,枚时说似乎很多人是直接打影了的,但其实......这铁棒是可以卖的

而且可以卖125!(礼貌征兵兵将)[看]

第二个,豆腐渣工程制造的SU-

有一时说一,红警2外面的食肉动物一个个都转基因了吗?兽类可以打影SU-也就算了,我们以致于看过石炭纪公园,鸽子、狗这些食肉动物居然可以铁环影铁皮SU-。

红警之家制作团队:鸽子的复仇mod

甚至,在源示例之此前主力部队将的损害还不如鸽子(这里点名征兵兵将)[抠楔]

第三个:不讲人权的苏联红军

电脑程式电脑程式游戏2的苏联红军剧情任务之此前,苏联红军可以对美国牺牲者、建物行径再上火。这时你细心看小绘制地图,都会推断出牺牲者和轴心国单位一样都是蓝色,而不是缠斗之此前衬托之此前立的白色。

在兵将种上,一个可以研发出无人驾驶的疯狂外星人的派别,驾驶刚要运输车也的居然是活人

为什么怎么时说?因为刚要运输车也有句好笑:why do not you drive?(你为什么不再上?)

这怎么可能是电子装置的.....

辐射、刚要、灰尘滚滚,这都是苏联红军兵将种和建物的表现形式,甚至是苏联红军的复制之此前心(为数不多的高科技)

外面塞着人

也在暗示苏联红军不太可能实际上有所突破人伦了,这波一再时说西木是个低阶黑。

第四个:盲盒箱,无限续命

你知道吗?红警之此前存在一个不曾为的神秘势力范围, 它多半都会往你的军事设施门口扔木箱,外面可以再上出不属于你国家的SU-甚至军事设施车也,最疯狂的是它都会可实现管控你,在红警95(红警此前代)之此前,如果你所有建物被方将了1,它一定都会丢一个经卷着军事设施车也的箱在你一小主力部队附近。

红警2沿用了这一适应性,所有方将建物全部被打影(不想再上快速电脑程式游戏),一般人可能不太可能选择重再上了,但是,但是!在一小金钱>1500时,你带回家的下一个箱必再上一个军事设施,否则不可避免捡钱,但是箱不一定样在哪。可以来进行这个适应性无限续命!

第五个:双标的示例

如果科学研究过rules的都会推断出,轴心国的特种兵将,弹药示例是goodteech,而苏联红军的特种兵将是badteech。(一个good一个bad,西木可简直“具体”)

在红警2的规则档案外面,苏联派别称做NOD,轴心国派别称做GDI,很多只玩过红警的人不知道这两个是什么意为,其实这是《号令与征服》这个复刻版的两大派别,GDI是亚太地区防卫组织,NOD兄弟都会是军事设施组织性质的,亚太地区抵抗GDI附庸国的组织。

在建物物的示例之此前,有一条AIBasePlanningSide=,这个示例的意为是让电脑程式断定这个建物物的所在派别,0代表轴心国,1代表苏联红军,但是这个示例后面有西木头的编者:电脑程式将这个建物物断定为什么派别,0 is good and 1 is evil,看不到了吗,轴心国就是good,苏联红军就是evil,这才是暗经卷黑苏啊!

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